静谧中,沉静心灵

一、论文核心贡献

  1. 创新点

    • 提出首个实时Navier-Stokes方程求解器,专为游戏引擎优化(非物理精确解)。
    • 核心突破:无条件稳定性(任意时间步长不崩溃),牺牲物理精度换取视觉合理性与速度。
    • 完整C代码实现仅需100+行,支持2D/3D网格实时运算(标准PC硬件)。
  2. 关键技术

    • 分层求解思想:先解密度场(线性),再扩展至速度场(非线性)。
    • 半拉格朗日法advect()函数):逆向追踪插值避免数值爆炸。
    • 质量守恒投影project()函数):霍奇分解消除速度场散度,生成漩涡效果。
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在现代实时渲染中,处理大量动态光源是一个核心挑战。传统的 Forward Rendering(正向渲染) 在每个物体绘制时遍历所有光源计算光照,其性能开销与 物体数量 × 光源数量 成正比,因此无法高效处理大量光源。

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重要性采样(Importance Sampling, IS)多重重要性采样(Multiple Importance Sampling, MIS) 技术在蒙特卡洛积分中至关重要。

它们主要用于计算机图形学(如光线追踪渲染)、强化学习等领域,以高效地计算复杂积分。

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